设计模式:归类

设计模式:归类

bingliaolong Design Patterns 4年前 (2020-04-18) 30 0

设计模式 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案 。 设计模式-分类 创建型 工厂方法模式 Code 简单工厂模式是通过给工厂传入标志参数,来创建对应标识表示的商品类。 工厂方法模式是工厂类持...

创建型:单例模式

创建型:单例模式

bingliaolong Design Patterns 4年前 (2020-05-16) 21 0

概念 保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点 场景 应用程序的日志应用 读取配置文件 数据库连接池 多线程线程池 必须有一个类的实例,并且必须可以从一个著名的访问点访问它 当唯一的实例可以由子类扩展,并...

结构型:委托模式

结构型:委托模式

bingliaolong Design Patterns 1年前 (2023-07-28) 10 0

概述 委托模式(Delegate Pattern)是一种结构型设计模式,它允许一个对象(委托者)将某些特定的任务委托给其他对象(委托对象)来执行。 委托模式可以用于解耦合、分离关注点以及在运行时动态选择执行对象 委托...

结构型:装饰器模式

结构型:装饰器模式

bingliaolong Design Patterns 4年前 (2020-09-19) 9 0

概述 一般有两种方式可以实现给一个类或对象增加行为: 继承机制 关联机制 继承机制 使用继承机制是给现有类添加功能的一种有效途径,通过继承一个现有类可以使得子类在拥有自身方法的同时还拥有父类的方法。但是这种方法是静态...

创建型:抽象工厂模式

创建型:抽象工厂模式

bingliaolong Design Patterns 4年前 (2020-08-26) 8 0

引入 在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法也具有唯一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个工厂方法或者一组重载的工厂方法。但是有时候我们需要一个工厂可以提供多个产品对象...

创建型:工厂方法模式

创建型:工厂方法模式

bingliaolong Design Patterns 4年前 (2020-08-25) 8 0

概念 简单工厂模式 简单工厂模式专门创建一个类来负责创建其他类得实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 它又称为静态工厂模式。 其实质是,由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪个具体类的实例。 工厂方法模式...

结构型:桥接模式

结构型:桥接模式

bingliaolong Design Patterns 4年前 (2020-09-24) 8 0

概述 设想如果要绘制矩形、圆形、椭圆、正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色、绿色、蓝色等,此时至少有如下两种设计方案: 第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本。 ...

结构型:适配器模式

结构型:适配器模式

bingliaolong Design Patterns 4年前 (2020-09-19) 7 0

概述 通常情况下,客户端可以通过目标类的接口访问它所提供的服务。有时,现有的类可以满足客户类的功能需要,但是它所提供的接口不一定是客户类所期望的,这可能是因为现有类中方法名与目标类中定义的方法名不一致等原因所导致的。...

创建型:原型模式

创建型:原型模式

bingliaolong Design Patterns 4年前 (2020-09-25) 7 0

概述 指定要使用原型实例创建的对象的种类,并通过复制此原型来创建新对象。模式具有创造目的,并处理动态的对象关系。该模式隐藏了从客户端创建新实例的复杂性。 定义 通过给出一个原型对象来指明所要创建对象的类型,然后克隆该...

行为型:策略模式

行为型:策略模式

bingliaolong Design Patterns 4年前 (2020-09-07) 7 0

概述 完成一项任务或事情,往往会有多种方法,而每一个方法可以称之为一个策略。而策略的选择,往往需要根据实际的环境或者条件的不同而做出不同的选择。 定义 定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互代替。 策...

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