
Socket:相关记述
IP 在ip协议中,用来标识网络中不同主机的地址 在ip数据包的头部,有两个ip地址,源ip地址,目标ip地址 IPV4 4个字节,32位整数 192.168.0.1 IPV6 端口号 用来标识一个进程,告诉操作系统...
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常用的HTTP状态码 200 表示可以访问,或者说是正常访问 201 post方法创建资源的方法,创建成功后返回201 202 表示异步请求就是服务器直接返回一个标志,然后并没有实际的东西,实际的东西需要等待回调函数...
概述 RFB(远程帧缓冲)是一个用于远程访问图形用户接口的简单协议。 适用于所有的桌面系统和应用,包括X11,Windows和Macintosh等。 把用户所在的一端(包括显示器、键盘和鼠标)被称为RFB客户端。 而...
介绍 网络应用需要处理解决的主要可以归为两大类问题: 网络I/O 数据计算 网络I/O的本质是socket的读取,socket在linux系统被抽象为流,I/O可以理解为对流的操作。这个操作又分为两个阶段: 等待流数...
物理层 引脚 7#,15# 通讯引脚 7K,15L 4#,5# 接地 4电源地,5信号地 16# 正极(电源) 【12】8-16V【24】16-32V 通讯方式 单线双向通讯 半双工 位格式 异步传输方式 不带奇偶校...
物理层 引脚 6#,14# 通讯引脚 2.5V 4#,5# 接地 0V 16# 正极(电源) 12V~14.6V 6#和14#引脚,属于全双工通讯 6#发送,14#接收(其实,这两个引脚都能发能收) (以差分信号格式...
服务端发送 //定义一个结构体 struct DataPackage { int age; char name[256]; }; //处理请求时,根据请求发出结构体的信息 if (...) { DataPackage...
创建VS工程 配置 属性页-链接器-输入-附加依赖项,添加:ws2_32.lib heads.h #pragma once //避免宏的重复引用 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN //使用到in...
创建VS工程 配置 属性页-链接器-输入-附加依赖项,添加: ws2_32.lib heads.h #pragma once //避免宏的重复引用 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN //使用到i...
创建Socket环境 创建VS工程 heads.h #pragma once //避免宏的重复引用 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <WinSocket2.h> ...
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