Windows消息处理机制

Windows消息处理机制

bingliaolong Windows 4年前 (2020-04-29) 5 0

概述 Windows 是事件驱动的,事件驱动围绕着消息的产生与处理展开,事件驱动是靠消息循环机制来实现的。也可以理解为消息是一种报告有关事件发生的通知。 消息(Message)指的就是Windows 操作系统发给应用...

Windows 核心编程 _ 内核对象二

Windows 核心编程 _ 内核对象二

bingliaolong Windows 3年前 (2021-06-07) 12 0

终端服务命名空间 在正在允许终端服务的计算机中,有多个用于内核对象的命名空间。 其中一个是全局命名空间,所有客户端都能访问到的内核对象要放在这个命名空间里面。这个命名空间主要由服务使用。 此外,每个客户端会话都有一个...

WindowsHOOK相关

WindowsHOOK相关

bingliaolong Windows 1个月前 (03-17) 3 0

概述 HOOK技术(钩子技术)是Windows操作系统中的一种核心机制,允许程序拦截并处理系统事件、消息或函数调用 通过HOOK,开发者可以监控或修改系统的行为,例如键盘输入、鼠标点击、窗口创建/销毁等 HOOK技术...

Windbg:命令实践详解二

Windbg:命令实践详解二 3

bingliaolong Windows 3周前 (03-28) 5 0

调试堆内存 启用用户堆栈跟踪(User Stack Trace) 方法一 通过 gflags.exe 为目标进程添加堆栈跟踪标志: gflags.exe /i YourProgram.exe +ust 方法二: 打开...

COM组件_2

COM组件_2

bingliaolong Windows 9个月前 (07-22) 5 0

概述 Windows 的组件对象模型(Component Object Model,COM)是一种用于构建可重用软件组件的标准和技术 它允许软件组件以二进制形式进行互操作,独立于编程语言、开发工具和平台 COM 技术...

Windows 核心编程 _ 用户模式:线程同步一

Windows 核心编程 _ 用户模式:线程同步一

bingliaolong Windows 3年前 (2021-07-15) 3 0

概述 当所有线程都能独自运行而不需要相互通信的时候,Microsoft Windows将进程最佳运行状态。 系统中的所有线程必须访问系统资源,比如堆、串口、文件、窗口以及无数其他资源。 如果一个线程独占了对某个资源的...

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