
Soui六
控件注册机制 使用 SWKeLoader wkeLoader; if (wkeLoader.Init(_T("wke.dll"))) { theApp->RegisterWndFactory...
控件注册机制 使用 SWKeLoader wkeLoader; if (wkeLoader.Init(_T("wke.dll"))) { theApp->RegisterWndFactory...
消息通讯 真窗口 #define WM_MYMSG (WM_USER+1000) LRESULT OnMyMsg(UINT uMsg, WPARAM wp, LPARAM lp, BOOL& bHandled...
有窗口句柄的子窗口 IRealWndHandler struct IRealWndHandler : public IObjRef { /** * SRealWnd::OnRealWndCreate * @brief...
资源管理 在SOUI系统中,资源文件通过一个统一的接口对象读取 namespace SOUI { enum BUILTIN_RESTYPE { RES_PE=0, RES_FILE, }; /** * @struct...
锚点布局 size size="width, height" width height full 代表高度或者宽度和父窗口的客户区大小相等 -1 根据窗口内容自动计算窗口大小 int pos | ...
关于窗口实现 代码 Github 资源文件 工程目录下建立uires目录,里面存放一些工程用到的资源文件,包括图片以及一些XML文件。 同时uires目录下应该还有个uires.xml文件,里面定义程序中用到的其他资...
取文件后缀 LPWSTR lpszExt = PathFindExtension(lpszFile); CString strExt = lpszExt; Ext默认打开应用 仅处理了HKEY_CLASSES_ROO...
源码实现 模板类函数指针 typedef int (T::*pfun)(void*, float); 命名空间宏定义 #define BEGIN_NAME_SPACE(namespace_XXXX) namespac...
概述 Windows 是事件驱动的,事件驱动围绕着消息的产生与处理展开,事件驱动是靠消息循环机制来实现的。也可以理解为消息是一种报告有关事件发生的通知。 消息(Message)指的就是Windows 操作系统发给应用...
网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetC...