
Soui应用 动画一
创建动画 窗口 这个内容的设计是,作为一个组件存在(DLL),其他一个地方,会在比较早的时机统一调用这些插件的同名接口。 调用的时候会创建UI对象,并在这个UI对象的初始化里面,创建下面的窗口对象,并指定该对象位置,...
创建动画 窗口 这个内容的设计是,作为一个组件存在(DLL),其他一个地方,会在比较早的时机统一调用这些插件的同名接口。 调用的时候会创建UI对象,并在这个UI对象的初始化里面,创建下面的窗口对象,并指定该对象位置,...
源码实现 模板类函数指针 typedef int (T::*pfun)(void*, float); 命名空间宏定义 #define BEGIN_NAME_SPACE(namespace_XXXX) namespac...
创建 窗口 #ifndef COMMONLY_USED_TOOLS_DLG_H #define COMMONLY_USED_TOOLS_DLG_H #include "IXunYouFrameworkWra...
关于窗口实现 代码 Github 资源文件 工程目录下建立uires目录,里面存放一些工程用到的资源文件,包括图片以及一些XML文件。 同时uires目录下应该还有个uires.xml文件,里面定义程序中用到的其他资...
关于圆角 没有子窗口 如果SOUI的宿主窗口没有包含子窗口,直接使用窗口的半透明属性:translucent=1就可以解决了,整个窗口形状完全由背景图决定,可以实现完美的圆角。 有子窗口 窗口半透明时,窗口中的子窗口...
锚点布局 size size="width, height" width height full 代表高度或者宽度和父窗口的客户区大小相等 -1 根据窗口内容自动计算窗口大小 int pos | ...
ATL线程模型和套间 概述 在 COM 开发中,线程模式(Threading Model) 和 套间(Apartment) 是确保组件在多线程环境下安全运行的核心机制 ATL(Active Template Libr...
资源管理 在SOUI系统中,资源文件通过一个统一的接口对象读取 namespace SOUI { enum BUILTIN_RESTYPE { RES_PE=0, RES_FILE, }; /** * @struct...
有窗口句柄的子窗口 IRealWndHandler struct IRealWndHandler : public IObjRef { /** * SRealWnd::OnRealWndCreate * @brief...
消息通讯 真窗口 #define WM_MYMSG (WM_USER+1000) LRESULT OnMyMsg(UINT uMsg, WPARAM wp, LPARAM lp, BOOL& bHandled...