
Soui八
SetMsgHandled 当用户在自己的消息映射表中增加一个消息处理函数,而且是插入在映射表的CHAIN_MSG_MAP(SHostWnd)前(也应该在此之前,否则很可能就收不到消息)。 默认情况下会自动标志该消息...
SetMsgHandled 当用户在自己的消息映射表中增加一个消息处理函数,而且是插入在映射表的CHAIN_MSG_MAP(SHostWnd)前(也应该在此之前,否则很可能就收不到消息)。 默认情况下会自动标志该消息...
函数返回值类型推导用于模板 #include <iostream> template<typename T> auto func(T t) { return t; } int main() {...
概述 适配容器是一个封装了序列容器的类模板,它在一般序列容器的基础上提供了一些不同的功能。 stack<T> 是一个封装了deque<T>容器的适配器类模板,默认实现是一个后入先出的压入栈 queu...
获取 通过一个COM接口的方式获取到一个管理器对象 SOUI_COM_C BOOL SOUI_COM_API SOUI::LOG4Z::SCreateInstance(IObjRef **ppLogMgr) { *p...
创建动画 窗口 这个内容的设计是,作为一个组件存在(DLL),其他一个地方,会在比较早的时机统一调用这些插件的同名接口。 调用的时候会创建UI对象,并在这个UI对象的初始化里面,创建下面的窗口对象,并指定该对象位置,...
创建 窗口 #ifndef COMMONLY_USED_TOOLS_DLG_H #define COMMONLY_USED_TOOLS_DLG_H #include "IXunYouFrameworkWra...
多态 概述 多态性(Polymorphism)是面向对象编程的一个核心概念,它允许同一个接口调用在不同对象上执行不同的操作 在C++中,多态性主要通过继承和虚函数实现 多态性使代码更具灵活性和可扩展性 因为你可以编写...
About 文件md5计算。 mc_md5.h #ifndef ENSYSTEMINFOCOLL_COMMON_MAC_COMMON_MC_MD5_H_ #define ENSYSTEMINFOCOLL_COMMON...
高效调试 Dump 的通用步骤与方法 准备工作 确保符号文件(.pdb)可用 符号文件必须与崩溃时的程序版本完全一致(编译时间、代码、优化选项一致) 收集必要文件: MiniDump 文件(.dmp) 崩溃时的可执行...
控件注册机制 使用 SWKeLoader wkeLoader; if (wkeLoader.Init(_T("wke.dll"))) { theApp->RegisterWndFactory...