
C++17_第二篇
静态断言 相关介绍: 预处理宏assert()在标准库头文件cassert中定义。 它可以在程序中测试逻辑表达式。 只要条件(表达式)是false,assert()宏就会调用std::abort(),终止程序。 另外...
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ATL线程模型和套间 概述 在 COM 开发中,线程模式(Threading Model) 和 套间(Apartment) 是确保组件在多线程环境下安全运行的核心机制 ATL(Active Template Libr...
WIN32_LEAN_AND_MEAN 一个预处理宏,用于控制 Windows 头文件中包含哪些内容 具体来说,定义这个宏会减少 Windows 头文件中包含的一些不常用的头文件和 API,从而减小编译时间并减少编译...
超线程技术 概述 现代CPU通常确实在物理核心的基础上引入逻辑核心,例如通过超线程(Hyper-Threading)技术,一个物理核心能够处理两个线程 使得操作系统和应用程序认为该CPU拥有的核心数量翻倍 不过,CP...
背景 管理器用于管理多个任务 接入了管理器的模块,会根据自己要做的事情,来生成不同的任务 而这些任务的生成,是由接入了管理器的模块,通过一些重要的数据(比如目标数据包的编号,以及目标所在的位置,要求管理器执行的任务类...
使用 // 文件路径的正则 (?r)(?i)[a-z](:\\\\)([\\w]*[\\\\])*([\\w]*).(?<format>mp4|rmvb|wma|asf|avi|3gp|mpg|mkv|m...
关于继承 概念定义 用户 把包含这个基类或派生类的第三方类或函数暂时称为用户 基类定义如图: public继承 class Derived : public Base { ... } 含义 基类的 public 成员...
plist.h #ifndef ENSOFTWARECOLL_COMMON_MAC_COMMON_PLIST_H_ #define ENSOFTWARECOLL_COMMON_MAC_COMMON_PLIST_H_ ...
资源管理 在SOUI系统中,资源文件通过一个统一的接口对象读取 namespace SOUI { enum BUILTIN_RESTYPE { RES_PE=0, RES_FILE, }; /** * @struct...
有窗口句柄的子窗口 IRealWndHandler struct IRealWndHandler : public IObjRef { /** * SRealWnd::OnRealWndCreate * @brief...