
Soui应用 动画一
创建动画 窗口 这个内容的设计是,作为一个组件存在(DLL),其他一个地方,会在比较早的时机统一调用这些插件的同名接口。 调用的时候会创建UI对象,并在这个UI对象的初始化里面,创建下面的窗口对象,并指定该对象位置,...
创建动画 窗口 这个内容的设计是,作为一个组件存在(DLL),其他一个地方,会在比较早的时机统一调用这些插件的同名接口。 调用的时候会创建UI对象,并在这个UI对象的初始化里面,创建下面的窗口对象,并指定该对象位置,...
核心结构简述 画布 canvas 画布是Skia绘图操作的核心 它提供了一个虚拟的绘图空间,你可以在上面绘制形状、文本和图像 画笔 paint 画笔用于定义绘图操作的样式和颜色 可以设置笔刷的颜色、透明度、填充模式等...
概述 顾名思义,priority_queue是一个拥有权值观念的queue,它允许加入新元素,移除旧元素、审视元素值等功能 priority_queue带有权值观念,其内的元素并非是依照被推入的次序排列,而是自动依照...
使用 // 文件路径的正则 (?r)(?i)[a-z](:\\\\)([\\w]*[\\\\])*([\\w]*).(?<format>mp4|rmvb|wma|asf|avi|3gp|mpg|mkv|m...
排序 sort std::vector<int> numbers { 22, 34, 11, 443, 1223, 3231, 97}; // 默认升序 std::sort(std::begin(numb...
45 使用成员函数模板来接受所有兼容类型 概述 在C++模板编程中,成员函数模板允许类的成员函数独立于类的模板参数进行模板化,从而使得这些成员函数可以接受比类的模板参数更广泛的类型 问题描述 假设你有一个模板类,其某...
介绍 每个C++进程都拥有至少一个线程,它是由C++在运行时启动的。该线程运行着main()函数。 我们自己的程序可以继续启动具有其他函数作为入口的线程。然后,这些线程连同初始线程一起,并发运行。 正如程序会在mai...
类 duration count 内部计数,不一定是值 time_point system_clock now 获取当前时间 steady_clock high_resolution_clock treat_as_f...
linux操作系统启动过程 第一个进程 在传统的Unix和Linux系统中,init进程是系统启动后的第一个进程(PID为1) 它是系统的祖先进程,负责启动其他所有的进程 在许多现代Linux发行版中,systemd...
ATL线程模型和套间 概述 在 COM 开发中,线程模式(Threading Model) 和 套间(Apartment) 是确保组件在多线程环境下安全运行的核心机制 ATL(Active Template Libr...