
Windows 核心编程 _ 创建&&终止线程
创建线程 概述 每个进程至少都有一个线程。 线程的组成 线程的内核对象,操作系统用它管理线程。 系统还用内核对象来存放线程统计信息的地方。 线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量。 进程从来不会执行任...
创建线程 概述 每个进程至少都有一个线程。 线程的组成 线程的内核对象,操作系统用它管理线程。 系统还用内核对象来存放线程统计信息的地方。 线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量。 进程从来不会执行任...
网络函数 WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetC...
概述 在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快。 与用户模式下的同步机制相比,内核对象的用途要广泛的多。实际上,内核对象的唯一缺点就是性能。 对线程同步来说,内核对象的每一种要么处于触发状态,要么处于未触发状...
简述 在Windows中,DLL(动态链接库)可以请求操作系统卸载自己,但这样做是有风险的 要确保在DLL被卸载后不再访问任何DLL内部的资源或函数 FreeLibrary 如果在test.dll的某个函数里面,获取...
ETW(Event Tracing for Windows) 概述 ETW是Windows提供的高性能内核级事件追踪机制,能够以极低开销(通常<5% CPU)实时捕获系统和应用程序事件 ETW架构核心组件 事件...
ATL下载 ATL 作为微软官方库,源码随 Visual Studio 安装包 默认集成 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Professiona...
概述 当所有线程都能独自运行而不需要相互通信的时候,Microsoft Windows将进程最佳运行状态。 系统中的所有线程必须访问系统资源,比如堆、串口、文件、窗口以及无数其他资源。 如果一个线程独占了对某个资源的...
堆内存相关 定义和特点 堆内存是程序运行时动态分配的内存区域,由开发者手动申请和释放(如C中的malloc/free、C++的new/delete) 具有以下特点 生命周期长:内存存活周期由开发者控制,不随函数调用结...
示例dump分析:堆内存泄露 代码 // aet_breakpad_test.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 // #include <Window...
!analyze -v FAULTING_IP 显示发生故障时的指令指针 EXCEPTION_RECORD 显示此崩溃的异常记录 也可以通过.exr查看 BUGCHECK_STR 该名称是错误的名称,错误检查一词实际...
搜索当前分类