
Windows 核心编程 _ 创建&&终止线程
创建线程 概述 每个进程至少都有一个线程。 线程的组成 线程的内核对象,操作系统用它管理线程。 系统还用内核对象来存放线程统计信息的地方。 线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量。 进程从来不会执行任...
创建线程 概述 每个进程至少都有一个线程。 线程的组成 线程的内核对象,操作系统用它管理线程。 系统还用内核对象来存放线程统计信息的地方。 线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量。 进程从来不会执行任...
作业 概述 作业可以让我们将一组进程当作一个实体来处理。 Windows提供的作业(job)内核对象,允许我们将进程组合在一起并创建一个“沙箱”来限制进程能够做什么。 我们可以创建一个只包含一个进程的作业,来对进程施...
终止进程 方法 主线程的入口点函数返回。 进程中的一个线程调用ExitProcess函数(要避免这种方式)。 另一个进程中的线程调用TerminateProcess函数(要避免这种方式)。 进程中的所有线程都“自然死...
创建进程:CreateProcess 函数原型 BOOL CreateProcess( PCTSTR pszApplicationName, PTSTR pszCommandLine, PSECURITY_ATTRI...
进程的关联性 通常,进程中的线程可以在主机的任何CPU上执行。 然而,也可以强迫线程在可用CPU的一个子集上运行,这一点叫“处理器关联性”。 子进程继承了其父进程的关联性。 进程的错误模式 与每个进程都关联了一组标志...
进程实例句柄 加载到进程地址空间的每一个执行文件或者DLL文件都被赋予了一个独一无二的实例句柄。 可执行文件的实例被当作(w)WinMain函数的第一个参数hInstanceExe传入。在需要加载资源的函数调用中,一...
定义 一般将进程定义成一个正在运行的程序的一个实例 一个内核对象,操作系统用它来管理进程。 内核对象也是系统保存进程统计信息的地方。 一个地址空间,其中包含所有可执行文件或DLL模块的代码和数据。 此外,还包含动态内...
终端服务命名空间 在正在允许终端服务的计算机中,有多个用于内核对象的命名空间。 其中一个是全局命名空间,所有客户端都能访问到的内核对象要放在这个命名空间里面。这个命名空间主要由服务使用。 此外,每个客户端会话都有一个...
内核对象 系统会创建和处理的几种内核对象 访问令牌对象(access token) 事件对象 文件对象 文件映射对象 I/O完成端口对象 作业对象 邮件槽对象(mailslot) 互斥量对象 管道对象 进程对象 信号...
错误处理 调用windows函数时,它会先验证我们传给它的参数,然后再开始执行任务。如果传入的参数无效,或者由于其他原因导致操作无法执行,则函数的返回值将指出函数因为某些原因失败了。 在内部,windows函数检测到...
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