
51CTO:Linux C++网络编程三 2
概述 TCP是一种面向连接的协议,提供了可靠、有序和错误检测机制的字节流服务 与无连接的UDP协议相比,TCP强调数据完整性和可靠性 特点 可靠性 TCP确保所有数据包按顺序到达,如果丢失或出错,它们将被重新传输 面...
概述 TCP是一种面向连接的协议,提供了可靠、有序和错误检测机制的字节流服务 与无连接的UDP协议相比,TCP强调数据完整性和可靠性 特点 可靠性 TCP确保所有数据包按顺序到达,如果丢失或出错,它们将被重新传输 面...
概述 QUIC(Quick UDP Internet Connections)是一种基于 UDP 的传输层协议,由 Google 于 2012 年提出,旨在解决 TCP 和 TLS 的性能瓶颈,提供更快的连接建立、更...
物理层 引脚 7#,15# 通讯引脚 7K,15L 4#,5# 接地 4电源地,5信号地 16# 正极(电源) 【12】8-16V【24】16-32V 通讯方式 单线双向通讯 半双工 位格式 异步传输方式 不带奇偶校...
概述 为什么需要 WebSocket HTTP 的局限性: 传统 HTTP 是无状态、短连接的协议,客户端必须主动发起请求才能获取数据,无法实现服务端主动推送数据 实时性需求: 在线聊天、实时游戏、金融行情等场景需要...
DNS解析 概述 DNS(域名系统)解析是将域名(如 www.example.com)转换为对应的 IP 地址(如 93.184.216.34)的过程 这一过程对于在互联网上定位和访问网站或其他网络资源至关重要 概念...
常用的HTTP状态码 200 表示可以访问,或者说是正常访问 201 post方法创建资源的方法,创建成功后返回201 202 表示异步请求就是服务器直接返回一个标志,然后并没有实际的东西,实际的东西需要等待回调函数...
简述 传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。 在因特网协议族(Internet pro...
HTTP1 概述 HTTP/0.9局限性(1989) 仅支持 GET 方法,无状态码、无头部字段,每次请求需重新建立 TCP 连接 HTTP/1.0性能瓶颈(1996) 默认短连接导致频繁三次握手,且无复用机制,造成...
概述 RFB(远程帧缓冲)是一个用于远程访问图形用户接口的简单协议。 适用于所有的桌面系统和应用,包括X11,Windows和Macintosh等。 把用户所在的一端(包括显示器、键盘和鼠标)被称为RFB客户端。 而...
物理层 引脚 6#,14# 通讯引脚 2.5V 4#,5# 接地 0V 16# 正极(电源) 12V~14.6V 6#和14#引脚,属于全双工通讯 6#发送,14#接收(其实,这两个引脚都能发能收) (以差分信号格式...
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