C++

C++20_第二篇

C++20_第二篇

bingliaolong 2周前 (03-21) 3 0

语言特性 指定初始化 按名称初始化结构体成员,提高可读性 struct Config { int width; int height; std::string title; }; Config cfg { .widt...

C++20_第一篇

C++20_第一篇

bingliaolong 9个月前 (06-30) 3 0

语言特性 概念Concepts 概述 概念用于约束模板参数,提供了一种简洁的方式来指定模板参数的要求 约束模板参数,增强代码可读性和错误提示 示例 示例1 #include <concepts> #inc...

C++17_第三篇

C++17_第三篇

bingliaolong 9个月前 (06-29) 3 0

结构化绑定 结构化绑定允许我们解构和绑定返回的元组、数组或结构体中的值,使得代码更加简洁和可读 #include <tuple> #include <iostream> std::tuple&...

C++17_第二篇

C++17_第二篇

bingliaolong 5年前 (2019-12-22) 11 0

静态断言 相关介绍: 预处理宏assert()在标准库头文件cassert中定义。 它可以在程序中测试逻辑表达式。 只要条件(表达式)是false,assert()宏就会调用std::abort(),终止程序。 另外...

C++17_第一篇

C++17_第一篇

bingliaolong 5年前 (2019-12-20) 13 0

auto用于初始化列表 auto m = {10} 上述代码,在C++17之前,对于m的类型的推断,编译器给出的结果将不会是我们的预期的。 它会推断为std::initializer_list<int>,...

C++_多态、类型转换、数据段、BSS段、类型视图

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bingliaolong 9个月前 (06-21) 8 0

多态 概述 多态性(Polymorphism)是面向对象编程的一个核心概念,它允许同一个接口调用在不同对象上执行不同的操作 在C++中,多态性主要通过继承和虚函数实现 多态性使代码更具灵活性和可扩展性 因为你可以编写...

C++_多线程相关

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bingliaolong 3周前 (03-12) 3 0

thread相关 创建线程 使用 std::thread 构造函数创建线程,需传递一个可调用对象(函数、Lambda、函数对象等) #include <iostream> #include <thr...

线程和协程

线程和协程

bingliaolong 5个月前 (10-31) 10 0

超线程技术 概述 现代CPU通常确实在物理核心的基础上引入逻辑核心,例如通过超线程(Hyper-Threading)技术,一个物理核心能够处理两个线程 使得操作系统和应用程序认为该CPU拥有的核心数量翻倍 不过,CP...

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