概述
MVC
模式是一种软件设计模式,用于将应用程序的逻辑分为三个独立的组件:- 模型(
Model
) - 视图(
View
) - 控制器(
Controller
)
- 模型(
- 每个组件都有自己的职责,并且彼此之间相互解耦,从而提高了代码的可维护性和可扩展性
模型
- 模型表示应用程序的数据和业务逻辑。
- 它负责管理数据的状态和处理数据的操作。
- 模型通常包含与数据库交互、数据验证、业务规则等相关的逻辑。它不关心数据如何展示给用户,也不关心用户的交互方式
视图
- 视图是用户界面的表示。
- 它负责展示模型中的数据给用户,并接受用户的输入。
- 视图不包含业务逻辑,它只负责将数据呈现给用户,并将用户的输入转发给控制器。
控制器
- 控制器是模型和视图之间的中间件。
- 它接收用户的输入并根据输入更新模型或选择合适的视图进行展示。
- 控制器负责处理用户交互,并将用户的请求转发给模型和视图
适用
- 当你希望将应用程序的数据、业务逻辑和用户界面相互分离时,可以使用 MVC 模式。这样可以使代码更清晰、易于维护和扩展。
- 当你需要支持多种用户界面,比如命令行界面、图形界面等,MVC 模式可以帮助你实现逻辑与界面的解耦,使界面部分易于替换和更新。
- 当你希望在不影响数据和业务逻辑的情况下改变用户界面时,MVC 模式可以实现这一目标。
实现
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#include <iostream> #include <string> // Model class UserModel { public: void setUsername(const std::string& username) { this->username = username; } void setPassword(const std::string& password) { this->password = password; } std::string getUsername() const { return username; } std::string getPassword() const { return password; } private: std::string username; std::string password; }; |
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// View class UserView { public: void displayUser(const UserModel& user) { std::cout << "Username: " << user.getUsername() << std::endl; std::cout << "Password: " << user.getPassword() << std::endl; } }; |
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// Controller class UserController { public: UserController(UserModel& userModel, UserView& userView) : userModel(userModel), userView(userView) {} void setUsername(const std::string& username) { userModel.setUsername(username); } void setPassword(const std::string& password) { userModel.setPassword(password); } void updateUserView() { userView.displayUser(userModel); } private: UserModel& userModel; UserView& userView; }; |
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int main() { UserModel userModel; UserView userView; UserController userController(userModel, userView); userController.setUsername("john_doe"); userController.setPassword("123456"); userController.updateUserView(); return 0; } |
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