Windows 核心编程 _ 线程调度

Windows 核心编程 _ 线程调度

bingliaolong Windows 3年前 (2021-07-07) 0 0

线程调度概述 每个线程都有一个上下文,这个上下文保存在内核对象中。它反应了线程上一次执行时CPU寄存器的状态。 大概每个20ms(GetSystemTimeAdjustment函数的第二个参数的返回值),Window...

Windows 核心编程 _ 线程内幕

Windows 核心编程 _ 线程内幕

bingliaolong Windows 3年前 (2021-07-06) 10 0

概述 对CreateThread函数的调用,导致系统创建了一个线程内核对象。 该内核对象最初的使用计数为2,除非线程终止,而且从CreateThread返回的句柄被关闭,否则线程内核对象不会被销毁。 该线程内核对象的...

关于异常的捕获和dump文件的生成

关于异常的捕获和dump文件的生成

bingliaolong Windows 3年前 (2021-07-05) 50 0

异常的产生 CPU执行程序汇编代码时,发现了异常,然后把异常告诉了操作系统。 操作系统首先会让程序自身处理这个异常。 如果程序自身有能力处理,程序就继续运行。 有能力是值程序中有注册的异常处理函数。 如果程序没能力处...

Windows 核心编程 _ 创建&&终止线程

Windows 核心编程 _ 创建&&终止线程

bingliaolong Windows 3年前 (2021-07-02) 4 0

创建线程 概述 每个进程至少都有一个线程。 线程的组成 线程的内核对象,操作系统用它管理线程。 系统还用内核对象来存放线程统计信息的地方。 线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量。 进程从来不会执行任...

Windows 核心编程 _ 作业

Windows 核心编程 _ 作业

bingliaolong Windows 3年前 (2021-07-01) 1 0

作业 概述 作业可以让我们将一组进程当作一个实体来处理。 Windows提供的作业(job)内核对象,允许我们将进程组合在一起并创建一个“沙箱”来限制进程能够做什么。 我们可以创建一个只包含一个进程的作业,来对进程施...

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