
C++_调用 Lua函数:错误处理
调用函数 发生错误并处理 lua文件 main.lua function ferror(e) print("my error:"..e) return "errors..." ...
调用函数 发生错误并处理 lua文件 main.lua function ferror(e) print("my error:"..e) return "errors..." ...
《朝花夕拾》 《狗·猫·鼠》 现在是粗俗了,在路上遇见人类的迎娶仪仗,也不过当作性交的广告看,不甚留心。 《追风筝的人》 我站在厨房里,听筒贴在耳朵上,我知道电话线连着的,并不只是拉辛汗,还有我过去那些还没赎还的罪行...
调用函数&&错误处理 lua文件 main.lua function event() print("C++ test") end C++文件 #include <iostre...
获取全局表 lua文件 main.lua conf = { titlename = "wangxu", hights = 1090 } C++文件 #include <iostream>...
获取全局变量 lua文件 main.lua width = 1920 height = 1080 C++文件 #include <iostream> extern "C" { #inc...
返回参数 lua文件中调用C++函数并获取返回值 main.lua local re = ctest_re() print(re) C++函数 int CTest_Re(lua_State * L) { lua_pu...
lua文件中调用C++函数并传递表参数 main.lua local tab = {name = "lif",age = "18",id = "003"} ctest_table(tab) C++函数中获取参数并处理...
lua文件中调用C++函数并传递数组参数 main.lua local arr = {"A001","A002","A003","A004&quo...
自动加载 在编译时指定DLL,当程序启动运行的时候,会首先加载相关DLL 手动加载 在编译时不指定DLL,在运行的时候通过调用LoadLibrary()来加载DLL 相应的,在使用完毕,要使用FreeLibrary(...
加载 双击.exe的时候,该.exe被加载到内存当中,形成一个进程 在这个过程中,DLL也会被加载到内存中 DLL被加载后处于被占用的状态,不能对它进行修改删除等操作 DLL被卸载后,可以对它进行操作 对于占用同一个...