
Soui九
关于圆角 没有子窗口 如果SOUI的宿主窗口没有包含子窗口,直接使用窗口的半透明属性:translucent=1就可以解决了,整个窗口形状完全由背景图决定,可以实现完美的圆角。 有子窗口 窗口半透明时,窗口中的子窗口...
关于圆角 没有子窗口 如果SOUI的宿主窗口没有包含子窗口,直接使用窗口的半透明属性:translucent=1就可以解决了,整个窗口形状完全由背景图决定,可以实现完美的圆角。 有子窗口 窗口半透明时,窗口中的子窗口...
创建 窗口 #ifndef COMMONLY_USED_TOOLS_DLG_H #define COMMONLY_USED_TOOLS_DLG_H #include "IXunYouFrameworkWra...
创建动画 窗口 这个内容的设计是,作为一个组件存在(DLL),其他一个地方,会在比较早的时机统一调用这些插件的同名接口。 调用的时候会创建UI对象,并在这个UI对象的初始化里面,创建下面的窗口对象,并指定该对象位置,...
获取 通过一个COM接口的方式获取到一个管理器对象 SOUI_COM_C BOOL SOUI_COM_API SOUI::LOG4Z::SCreateInstance(IObjRef **ppLogMgr) { *p...
SetMsgHandled 当用户在自己的消息映射表中增加一个消息处理函数,而且是插入在映射表的CHAIN_MSG_MAP(SHostWnd)前(也应该在此之前,否则很可能就收不到消息)。 默认情况下会自动标志该消息...
导出SOUI对象到Lua 为了在SOUI中使用lua,需要使用lua内核实现一个SOUI::IScriptModuler接口。 namespace SOUI { class SWindow; /*! \brief A...
控件注册机制 使用 SWKeLoader wkeLoader; if (wkeLoader.Init(_T("wke.dll"))) { theApp->RegisterWndFactory...
消息通讯 真窗口 #define WM_MYMSG (WM_USER+1000) LRESULT OnMyMsg(UINT uMsg, WPARAM wp, LPARAM lp, BOOL& bHandled...
有窗口句柄的子窗口 IRealWndHandler struct IRealWndHandler : public IObjRef { /** * SRealWnd::OnRealWndCreate * @brief...
资源管理 在SOUI系统中,资源文件通过一个统一的接口对象读取 namespace SOUI { enum BUILTIN_RESTYPE { RES_PE=0, RES_FILE, }; /** * @struct...
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