
C++_调用 Lua函数
调用函数&&错误处理 lua文件 main.lua function event() print("C++ test") end C++文件 #include <iostre...
调用函数&&错误处理 lua文件 main.lua function event() print("C++ test") end C++文件 #include <iostre...
获取全局表 lua文件 main.lua conf = { titlename = "wangxu", hights = 1090 } C++文件 #include <iostream>...
获取全局变量 lua文件 main.lua width = 1920 height = 1080 C++文件 #include <iostream> extern "C" { #inc...
返回参数 lua文件中调用C++函数并获取返回值 main.lua local re = ctest_re() print(re) C++函数 int CTest_Re(lua_State * L) { lua_pu...
lua文件中调用C++函数并传递表参数 main.lua local tab = {name = "lif",age = "18",id = "003"} ctest_table(tab) C++函数中获取参数并处理...
lua文件中调用C++函数并传递数组参数 main.lua local arr = {"A001","A002","A003","A004&quo...
自动加载 在编译时指定DLL,当程序启动运行的时候,会首先加载相关DLL 手动加载 在编译时不指定DLL,在运行的时候通过调用LoadLibrary()来加载DLL 相应的,在使用完毕,要使用FreeLibrary(...
加载 双击.exe的时候,该.exe被加载到内存当中,形成一个进程 在这个过程中,DLL也会被加载到内存中 DLL被加载后处于被占用的状态,不能对它进行修改删除等操作 DLL被卸载后,可以对它进行操作 对于占用同一个...
相关 dll 包含所有的代码编译成的指令 lib 包含一个列表,表明dll含有哪些符号,每个符号对应在dll里的位置 工程 使用VS新建项目 选择Win32控制台应用程序 应用程序类型:DLL 附加选项:空项目 创建...
位置 项目属性 C/C++ 代码生成 运行库 选项 /MT /MTd /MD /MDd 区别 这些区别是针对VC来讲 /MT /MTd指静态编译(多线程静态版本),使用lib以及MSVC相关的静态库 定义了它后,编译...